01 Zakres zadań
Zakres obowiązków:
- Tworzenie wysokiej jakości animacji 3D i zasobów wizualnych do gier na automatach, od koncepcji do wdrożenia.
- Wykorzystywanie Blendera do modelowania, teksturowania, rigowania, oświetlenia i animacji.
- Tworzenie oraz utrzymywanie rigów postaci, symboli i zasobów mechanicznych.
- Projektowanie postaci, środowisk i komponentów gry z uwzględnieniem stylu wizualnego oraz wydajności.
- Projektowanie oświetlenia wspierającego czytelność, nastrój i efekt wizualny w środowisku gry.
- Używanie Adobe After Effects do kompozycji, efektów i renderowania animacji.
- Współpraca z projektantami i inżynierami przy integracji animowanych zasobów oraz efektów wizualnych.
- Dopracowywanie pracy zgodnie z kierunkiem artystycznym, uwagami technicznymi i potrzebami rozgrywki.
Warunki stanowiska:
- Stanowisko nie wymaga podróży służbowych.
