01 Zakres zadań
- Projektowanie wysokiej jakości interfejsów UI do gier mobilnych – od szkieletów po finalne zasoby.
- Tworzenie intuicyjnych interfejsów zgodnych z wizją artystyczną gry i systemem projektowym.
- Współpraca z zespołami artystycznymi, UX, projektowania gier i rozwoju w procesie produkcji.
- Rozwijanie systemów projektowania UI, wytycznych kreatywnych i zasobów wielokrotnego użytku.
- Tworzenie ikon, logotypów, typografii, ilustracji oraz innych elementów UI.
- Przygotowywanie szkieletów, makiet, prototypów interaktywnych i animacji.
- Zapewnianie spójności, jakości i użyteczności zasobów UI oraz przygotowywanie uporządkowanych plików źródłowych.
- Wnoszenie pomysłów usprawniających doświadczenie użytkownika oraz mentoring innych artystów.
