01 Zakres zadań
- Projektowanie interfejsu z dbałością o doświadczenie użytkownika, estetykę oraz spójność
- Tworzenie makiet (Lo-Fi oraz Hi-Fi) pozwalających na szybką walidację pomysłów
- Budowanie interaktywnych prototypów, odzwierciedlających finalne zachowanie produktu
- Analiza i rozwiązywanie problemów użyteczności, w celu optymalizacji doświadczenia użytkownika
- Wypracowywanie kompromisów projektowych, łączących potrzeby użytkowników z celami biznesowymi i technicznymi
- Współpraca z zespołem developerskim i QA, aby zapewnić zgodność efektu końcowego z projektem
