Testowanie Dostępny stale Online · Kohorta / liveŚredniozaawansowany

Testowanie użyteczności

testerzy.pl
Czas trwania2 dni
PoziomŚredniozaawansowany
FormatKohorta / liveJęzyk: PL
DostępNa zawsze+ aktualizacje

O kursie

Język materiałów: polski

Cel nauczania

Wspieraj powstawanie aplikacji, które nie tylko są przyjazne użytkownikowi, ale również pomagają mu efektywnie realizować zadania. Zaczynając od wymagań i dobrych praktyk projektowania interfejsów, a kończąc na badaniach, które ostatecznie potwierdzają jakość interfejsu. Poznasz wszystkie zadania potrzebne do aktywnego wsparciu doskonałego doświadczenia użytkownika (UX) oraz narzędzia i rozwiązania skutecznie wspierające komercyjne powodzenia aplikacji. Po szkoleniu będziesz nie tylko potrafił poprowadzić testy użyteczności, ale będziesz w stanie włączyć się w cały proces tworzenia użytecznego oprogramowania.

Celem szkolenia jest przygotowanie uczestników do świadomego projektowania, oceny i testowania użyteczności interfejsów użytkownika w aplikacjach internetowych, desktopowych i mobilnych. Szkolenie koncentruje się na praktycznym zrozumieniu tego, jak jakość interfejsu, łatwość obsługi oraz dopasowanie rozwiązania do potrzeb użytkownika wpływają na skuteczność, akceptację i komercyjny sukces produktu cyfrowego. Uczestnicy poznają podstawowe pojęcia związane z użytecznością i UX, nauczą się rozpoznawać typowe błędy użyteczności oraz planować i prowadzić testy użyteczności z wykorzystaniem różnych metod badawczych. Szczególny nacisk zostanie położony na projektowanie scenariuszy testowych, dobór miar użyteczności, moderację spotkań z użytkownikami oraz ocenę interfejsów w oparciu o heurystyki, normy ISO i innych standardów.

Szkolenie ma również pokazać, że użyteczność nie jest wyłącznie elementem estetyki lub wygody, ale też inwestycją w jakość produktu, ograniczenie kosztów defektów projektowych oraz poprawę doświadczenia użytkownika. Uczestnicy nauczą się, jak włączać użyteczność w proces wytwarzania oprogramowania zgodnie z podejściem User-Centered Design, w tym jak definiować wymagania użytecznościowe, tworzyć prototypy, prowadzić analizy oraz współpracować zespołowo przy projektowaniu rozwiązań. Istotnym elementem szkolenia będzie także przegląd narzędzi wspierających testowanie użyteczności, zarówno darmowych, jak i komercyjnych, oraz omówienie możliwości wykorzystania AI w analizie, projektowaniu i ocenie interfejsów użytkownika.

Po zakończeniu szkolenia uczestnicy powinni potrafić samodzielnie zaplanować podstawowe badanie użyteczności, dobrać właściwą metodę oceny interfejsu, przygotować scenariusze testowe, przeprowadzić test z użytkownikiem lub ocenę ekspercką oraz sformułować rekomendacje usprawniające interfejs i doświadczenie użytkownika.

Zakres tematyczny

Uczestnik przejdzie od zrozumienia czym jest interfejs do jego optymalizacji pod kątem potrzeb i oczekiwań użytkownika. Każdy etap szkolenia jest wprowadzeniem do kolejnego kroku procesu testowania użyteczności i kończy się praktycznym potwierdzeniem zrozumienia przekazanych treści.

  • Czym jest użyteczność?
    • Definicja użyteczności i UX
    • Wartość biznesowa użyteczności
    • Specyfika użytkownika
  • Interfejs
    • Aplikacja internetowa
    • Aplikacja mobilna
    • Aplikacja desktopowa - krótko
  • Proces użyteczności w oparciu o User-Centered Design
    • Analizy użyteczności
    • Wymagania użytecznościowe
    • Relacja użyteczność a wymagania funkcjonalne
    • Metody zbierania wymagań
    • Projektowanie użyteczności
    • Projektowanie zespołowe
  • Testowanie użyteczności
    • Błędy użyteczności - czym są i jak je rozpoznać
    • Planowanie testów
    • Miary w testowaniu
    • Testowanie prototypu
    • Ocena ekspercka w oparciu o standardy (heurystyki Jakoba Nielsena, normy ISO i inne standardy)
  • Testowanie z użytkownikiem
    • Testowanie z nieświadomym użytkownikiem
    • Testowanie z użytkownikiem
    • Projektowanie scenariuszy
    • Moderacja spotkania
    • Laboratorium użyteczności (pomieszczenia testowe, sprzęt do testów, eye tracking itd.)
  • Narzędzia testowania użyteczności (darmowe i komercyjne) i użycie AI

Kto może wziąć udział?

Szkolenie jest odpowiednie dla testerów oprogramowania, projektantów UX/UI, osób zajmujących się optymalizacją witryn oraz wszystkich, dla których użyteczność aplikacji nie jest bez znaczenia.

Wymaganiem dla uczestników szkolenia jest znajomość podstawowych informacji o interfejsie aplikacji lub urządzeń.

Jak się przygotować?

Uczestnicy proszeni są przygotowanie własnych laptopów zgodnie z instrukcją przygotowaną przez trenera szkolenia.

Metody nauczania i formuła szkolenia

Będziesz uczyć się przez przykłady w ramach projektu użytecznościowego. Odwołamy się do funkcjonujących dobrych i złych praktyk, by na realnych przykładach pokazać, czym jest defekt użyteczności i jakie są jego potencjalne konsekwencje.

Każdy blok zaczyna się krótkim wprowadzeniem, po czym przechodzisz do ćwiczenia oraz wspólnej analizy rezultatów. Pracujesz na materiałach odwołujących się do realnych produktów projektowych: wymagań, scenariuszy testów z użytkownikami, list kontrolnych i defektach.

Co dostajesz w kursie

Element Opis
Kurs na żywo Dwa dni z trenerem-praktykiem, ćwiczenia i bieżące omawianie wyników.
Materiały szkoleniowe Prezentacja, instrukcje do ćwiczeń, przykłady.
Listy kontrolne oraz heurystyki użyteczności Zbiory weryfikatorów do porządkowania i lepszego prowadzenia testów.
Projekt do samodzielnego wykonania Praktyczny projekt do samodzielnego wykonania w ciągu 14 dni, z możliwością konsultacji i wsparcia trenera na każdym etapie.
Opieka poszkoleniowa Wsparcie po szkoleniu w zakresie tematów omawianych podczas zajęć.
Dyplom ukończenia Potwierdzenie udziału w szkoleniu po jego zakończeniu.

Dla uczestnika

  • Zdobędziesz umiejętność samodzielnego projektowania i testowania interfejsów.
  • Nauczysz się planować, raportować i analizować dane.
  • Dowiesz się, jak znajdować defekty użyteczności oraz wartościować je pod kątem krytyczności.
  • Będziesz wiedział, jak moderować testy z użytkownikami.
  • Dowiesz się, jak wykorzystywać pozyskane informacje do wdrażania zmian w interfejsie oraz jak optymalizować interfejsy.
  • Nauczysz się modyfikować UI pod kątem potrzeb użytkownika.
  • Nabędziesz wiedzę o tym, jakie zmiany UX przynoszą największe korzyści.

Dla organizacji

  • Lepsza jakość interfejsów użytkownika.
  • Niższe koszty poprawek projektowych.
  • Większa skuteczność produktów cyfrowych.
  • Zdolność organizacji do samodzielnego prowadzenia testów z użytkownikami.
  • Lepsze decyzje o wdrożeniu produktu oparte na danych.
  • Lepsza współpraca między biznesem, UX i IT.
  • Większa dojrzałość procesu wytwarzania produktów cyfrowych.
  • Poprawa doświadczenia klienta i wizerunku marki.
  • Umiejętne wykorzystanie AI w projektowaniu i ocenie UI.

Wymagania wstępne: Znajomość ogólnej teorii testowania oraz gotowość do samodzielnej pracy z interfejsami.

Skorzystaj z dofinansowania

Sprawdź możliwości otrzymania dofinansowania na udział w szkoleniu.

Tematy

Praktyka testowaniaużytecznośćusabilitytestowanietesttesterzyux
2 177,10 PLN bruttona testerzy.pl
Sprawdź kurs