Technical Artist (GameDev)

7000-14000 PLN miesięcznie (B2B)

ITP IT Performance

Czym będziesz się zajmować?

  • Tworzenie i implementacja shaderów, materiałów oraz systemów graficznych w Unreal Engine
  • Optymalizacja grafiki z wykorzystaniem LOD oraz technik streamingu assetów
  • Współpraca z zespołem artystycznymi i programistami w celu wdrożenia rozwiązań technicznych
  • Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością i jakością grafiki
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych z zakresu renderingu, kolizji, shaderów
Oferujemy
  • 100% pracy zdalnej lub w modelu hybrydowym (biuro w Warszawie)
  • B2B lub Umowa o Dzieło

Kogo poszukujemy?

  • Doświadczenie na stanowisku Technical Artist w branży gier
  • Znajomość Unreal Engine 4/5 i programowania w C++
  • Praktyczne doświadczenie z:
  • Shaderami
  • Systemami LOD (Level of Detail)
  • Streamingiem assetów
  • Umiejętność współpracy z zespołem i rozwiązywania problemów technicznych
  • Komunikatywność, pro-aktywność i dobra organizacja pracy

Czego wymagamy?

Znajomości:
Języki:
  • Polski

Jakie warunki i benefity otrzymasz?

  • 7000-14000 PLN miesięcznie (B2B)
  • B2B - Elastyczne godziny pracy (100%)
  • Praca zdalna: Brak

Gdzie będziesz pracował?

Długa, Warszawa

Kim jesteśmy?

Szukamy Technical Artysty, który wzmocni nasz zespół przy ambitnym projekcie z branży GameDev. Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który zajmuje się produkcją i dystrybucja gier.