Technical Artist (GameDev)
7000-14000 PLN miesięcznie (B2B)
ITP IT Performance
Czym będziesz się zajmować?
- Tworzenie i implementacja shaderów, materiałów oraz systemów graficznych w Unreal Engine
- Optymalizacja grafiki z wykorzystaniem LOD oraz technik streamingu assetów
- Współpraca z zespołem artystycznymi i programistami w celu wdrożenia rozwiązań technicznych
- Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością i jakością grafiki
- Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych z zakresu renderingu, kolizji, shaderów
- 100% pracy zdalnej lub w modelu hybrydowym (biuro w Warszawie)
- B2B lub Umowa o Dzieło
Kogo poszukujemy?
- Doświadczenie na stanowisku Technical Artist w branży gier
- Znajomość Unreal Engine 4/5 i programowania w C++
- Praktyczne doświadczenie z:
- Shaderami
- Systemami LOD (Level of Detail)
- Streamingiem assetów
- Umiejętność współpracy z zespołem i rozwiązywania problemów technicznych
- Komunikatywność, pro-aktywność i dobra organizacja pracy
Czego wymagamy?
Znajomości:
Języki:
- Polski
Jakie warunki i benefity otrzymasz?
- 7000-14000 PLN miesięcznie (B2B)
- B2B - Elastyczne godziny pracy (100%)
- Praca zdalna: Brak
Gdzie będziesz pracował?
Długa, Warszawa
Kim jesteśmy?
Szukamy Technical Artysty, który wzmocni nasz zespół przy ambitnym projekcie z branży GameDev.
Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który zajmuje się produkcją i dystrybucja gier.